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どんな町がそしてどうな村が・・・そしてどんなダンジョンがあるのだろうか!?
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質問掲示板 キャラクターの作成はどこで出来ますか? -- ハブ (2009-11-23 20 48 42) 女の子とムフフなことができるとういことでしょうか?(人・ω・)ω http //hemn.me/twitter/ -- age (2011-10-28 02 43 34) この前の件、これですね。チェックしてください。(ノ゚Д゚)ノシ〇 http //hemn.me/DMM/?show=1544 -- sos (2011-10-28 05 43 18) 萌えるよな・・・俺は右がタイプだ。+.(・∀・).+ω http //hemn.me/tube14.html -- sos (2011-10-30 13 13 28) > 今回だけだぞd(´∀`*)グッ※ http //hemn.me/DMM/?show=1544 -- 私です (2011-11-04 05 48 05) べっ、べつにあんたなんかに興味は無いんだからね!(ノ゚Д゚)ノシω http //gffz.biz/ -- age (2011-11-12 13 01 45) もっと欲しいにゃん♪d(´∀`*)グッ♂ http //gffz.biz/ -- 名無し (2011-11-21 09 50 51) 何でもする。舐めてあげるし。入れてあげる。(´-ω-)♂ http //ktjg.net/index.html -- 名無し (2011-11-21 11 25 56) べっ、べつにあんたなんかに興味は無いんだからね!(人・ω・)♂ http //gffz.biz/ -- ぷぅにゃん (2011-11-21 11 45 16) べっ、べつにあんたなんかに興味は無いんだからね!d(´∀`*)グッ♂ http //gffz.biz/index.html -- にゃん (2011-11-25 15 28 45) 2chで話題のやつですd(´∀`*)グッ★ http //ylm.me/index.html -- 素人です (2011-11-29 21 59 32) べっ、べつにあんたなんかに興味は無いんだからね!(´-ω-)♪ http //gffz.biz/ -- 名無し (2011-11-30 02 33 14) お小遣いあげるからメールしておいで(人・ω・)★ http //ktjg.net/index.html -- 素人です (2011-12-09 00 04 51) 本番OKらしいです(人・ω・)☆ http //www.64n.co/ -- わかりません (2011-12-29 16 07 52) アルバイトはじめました(ノ゚Д゚)ノシ♪ http //www.e29.mobi/ -- わかりません (2012-01-22 09 44 28) 挿入できるよ+.(・∀・).+$ http //www.e29.mobi/ -- age (2012-02-01 03 41 32) べっ、べつにアンタのためじゃないんだからね!(人・ω・)★ http //www.64n.co/ -- わかりません (2012-02-07 23 48 27) レスありがとう。詳細はこれです(ノ゚Д゚)ノシ♪ http //s.64n.co/ -- age (2012-02-08 08 12 18) レスありがとう。詳細はこれです+.(・∀・).+♪ http //s.64n.co/ -- わかりません (2012-02-17 04 23 00) ぬいた+.(・∀・).+♂ http //cwca.mobi -- 名無し (2012-03-04 15 46 28) > 今回だけだぞ(*´ω`)◎ http //mbtu.net -- ありません (2012-03-04 15 54 27) この前の件、これですね。チェックしてください。(人・ω・)◎ http //jn.l7i7.com/ -- ありません (2012-03-05 20 51 14) 逝ってよし+.(・∀・).+♂ http //www.l7i7.com/ -- 私だ (2012-03-05 20 53 08) ぐっじょぶ+.(・∀・).+◎ http //s.64n.co/ -- 素人です (2012-03-05 20 53 19) ぐっじょぶd(´∀`*)グッ◎ http //mbtu.net -- 素人です (2012-03-06 01 01 54) ぐっじょぶ(人・ω・)★ http //www.64n.co/ -- にゃん (2012-03-06 01 11 17) ぬいた(´-ω-)★ http //s.64n.co/ -- 素人です (2012-03-31 16 51 55) 名前 コメント
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攻略チャート1 攻略チャート2 攻略チャート3 攻略チャート4 攻略チャート5 何処の町から始まるのか!? ダンジョンから始まるのか!? まだそれは・・・分からない。
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何処の町から始まるのか!? ダンジョンから始まるのか!? まだそれは・・・分からない。
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いばらドラゴン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 767 81 28 96 36 森/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 炎/灼熱・雷・暗黒属性の攻撃/爆発属性の呪文 よわい 氷/風属性の攻撃 状態異常耐性 つよい マヒ/さそうおどり/まものならし/スウィートブレス/マネマネ武器破壊/ぱふぱふ/ゆうわくの踊り/天使の眼差し よわい 呪い/守備力ダウン/ルカナン/すばやさダウン/ダウンオールマホトーン/幻/毒・猛毒/モシャス/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 しめつける 打撃/物理的行動不能 敵単体 ★★ 特技・会心★ しゃくねつの息 灼熱 敵全体 ★★★ ブレス やけつく息 マヒ 敵全体 - ブレス僧侶専用技 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 ○ × × ◎ × ○ 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 森/ダンジョンチーム ドラゴンモンスターチーム 植物/昆虫モンスターチーム 特徴 HPも守備力も高いぞ。 氷か風属性の攻撃をしよう!(Vジャンプより抜粋) HPや力や防御が高く、「しゃくねつの息」の威力も申し分なし。 しめつけるでマヒも狙えるとかなり小回りが効くモンスターだろう。 弱点と言えば耐性か・・・ しかし、ぱふぱふに強く、魅惑の眼差しも半分ぐらいは避けてくれるので少し優秀だ。 僧侶と組むと、「しゃくねつの息」が「やけつく息」に変化。 足止め役として活躍できる。 しゃくねつの息は命中率がブレス系の中でTOPクラス。 -- 名無しさん (2009-11-05 20 43 37) けどしめつけるの命中率と威力が・・・・・。 -- 名無しさん (2009-12-28 13 09 29) 耐性もそこまで悪くないですね。 -- 名無しさん (2010-01-07 14 28 23) 最近は、CPU戦でも乱入でもお目にかかっていないなぁ~乱入でも見ていないよ。かなり使用率が低いのでは...? -- ピサロ (2010-01-08 08 02 43) 自分チームのごろつきのくちふうじで、ライバルチームのいばらドラゴンが300くらいのダメージを受け、さらにマイクマンの「あんまり効いてないぞ」などの「耐性有」を示すアナウンスがありませんでした。よって、打撃耐性がなくなった(打撃耐性が普通になった)と判断して「つよい」欄から「打撃」を消しておきました。 -- 名無しさん (2010-02-01 18 52 20) 1の頃は、ナイトリッチクラスの炎耐性が持っていた。竜王討伐にお供したかな?因みにその時の煉炎の火炎を受けたダメージは42だった。 -- 名無しさん (2010-03-08 22 59 44) なんでこの身の守りでドラゴン系なのに打撃耐性がないんだ・・・・ -- 名無しさん (2010-04-20 18 54 56) 僧侶で組むとじわじわと攻撃できて強いですよ -- 名無しさん (2010-06-14 19 30 05) 火力はあまり期待できないものの、しめつけるの状態異常の追加効果が発生しやすく、しゃくねつの息の命中率は高くて使いやすい -- 名無しさん (2010-06-15 17 22 18) ↑そうですか?しめつけるを、何度かはぐれメタルが食らってますが一回も動けなくなったことありませんよ? -- 開かずの宝箱 (2010-06-15 18 14 25) ↑まあ人それぞれ体感はあるでしょ。 -- 命のリング (2010-06-16 22 07 27) 一回戦で出てくるこいつ+爆弾岩+キラーマシン3のチームにベリアルのイオナズをン -- 名無しさん (2010-06-29 12 59 14) すみません。ミスりました。 -- 名無しさん (2010-06-29 12 59 40) 改めて投稿します。一回戦ででてくるこいつ+爆弾岩+キラーマシン3のチームにベリアルのイオナズンをかましたら、あまり効いてないと言われました。キラーマシン3は、明らかに爆発耐性が無いので、残り二体に耐性が無ければこうは言われないはずです。ちなみに邪神官の邪拳はアナウンスなしでした。長文失礼しました。 -- 名無しさん (2010-06-29 13 03 47) ↑やはり爆発耐性ありますよね。バラモスのイオナズンが200ちょっとしかきいてなかった。 -- 蘇りし亡霊 (2010-06-30 12 16 53) 正確には、爆発呪文耐性ですね。 -- 名無しさん (2010-07-01 00 23 30) なんかこいつ打撃に強いどころか弱いように思えるんだが -- 名無しさん (2010-10-23 22 27 51) 風呪文に強いっけ? -- 名無しさん (2012-04-07 15 03 41) 命中率は低いが大魔王を動けなくさせた例ラプソーン シドー -- トム (2013-07-27 14 27 19) そいつはだめな冗談だ -- 名無しさん (2013-07-31 13 38 27) 名前 コメント
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告知スペース(詳細はテンプレに) 札幌市 道内では一番の人出がありオススメ。 駅構内と駅周辺の家電量販店がねらい目。 特に駅構内は観光客も多く、他都府県からの地図配布もよく見かける。 札幌駅西改札口(最寄駅:JR札幌駅・地下鉄,札幌駅) 1日中安定して数が稼げる。改札出たとこの椅子が固まってるあたりで DS開いてるヤシもよく見るので、あまり恥ずかしくない。 地図なし/lv1闇地図から、告知があれば高レベル・有名地図まで入手出来る。 札幌駅東改札口(最寄駅:JR札幌駅・地下鉄,札幌駅) 西口より少ないがここも安定してる。椅子のある辺りは同上。 札幌駅北口(最寄駅:JR札幌駅・地下鉄札幌駅) 西口を出て北に向かったあたりの植込。喫煙所そば。 昼間は外なので気持ちがいい。(冬季以外) 北大生らしきコメの人が結構かかる。 札幌駅地下 地下鉄からステラプレイスまでの通路(最寄駅:JR札幌駅・地下鉄,札幌駅) 多いときは入れ食いだが(通勤通学時間に関係するようだ)少ないときは少ない。 落ち着いてDSを開ける場所はあまりない。 札幌駅南口にでるエレベータ付近の柱の周りのベンチが便利。 札幌駅地下 地下鉄からヨドバシカメラまでの通路(最寄駅:JR札幌駅・地下鉄,札幌駅) 休日は上記場所よりこちらの方がすれ違える確率が高い。 大丸の地下経由でも同様。 ビッグカメラ4F ゲーム売り場横ベンチ付近(最寄駅:JR札幌駅・地下鉄,札幌駅) 椅子に座れればDS開いても違和感はあまりないが、立って開くのは不審。 特にリーマンは浮く可能性あり。 エレベーター側でスペースも限られていて店に迷惑をかける可能性があるため、 告知は自粛されている。 以前より減ってきたが、ある程度はすれ違えるようだ。 ヨドバシカメラ2F・3F ゲーム売り場付近(最寄駅:JR札幌駅・地下鉄,札幌駅) ビッグよりは少ない? それでも、そこそこ集まる。 モンバト付近では魔王地図の入手機会もある。 大通公園(最寄駅:地下鉄大通駅) ビアガーデン(夏季限定)は結構集まる。 以前は昼間でも、1丁目から5丁目位まで満遍なく10人程度はすれ違えたが 最近は0人という事もある。 昨年は週末の歩行者天国の区間にて、すれちがいイベントも開催された。 ジャスコ 桑園店(最寄駅:JR桑園駅) 東苗穂店(最寄駅:JR苗穂駅) 発寒店(最寄駅:JR発寒駅) 平岡店(最寄駅:地下鉄東西線,大谷地駅・地下鉄東豊線,福住駅) 元町店(最寄駅:地下鉄東豊線,新道東駅) 普段から数人とすれちがえる他、土日祝日は一時間で10名ほど入る。 定期的に告知もあり、開催時は20~30人程とすれちがえてレア地図も入手可能。 店内の何処に居てもすれ違えるが、モンバトのあるゲームコーナーでは特に多く、 大魔王地図の入手機会も多い。 告知はフードコートで開催される事が多い為、告知開催時やレア地図狙いはこちらがお勧め。 特に平岡店で告知開催される事が多い。 注:平岡店、東苗穂店は公共交通機関を利用する場合、最寄りの駅から距離があるので バス、車等での移動が必要と思われる。 アリオ(最寄駅:JR苗穂駅) 普段から数人とすれちがえる他、土日祝日は一時間で10名ほど入る。 ジャスコ同様にゲームコーナーとフードコート周辺がすれちがいやすく大魔王地図の入手機会も多い。。 注:公共交通機関を利用する場合、最寄りの駅から距離があるので、バス、車等での移動が必要と思われる。 すすきの 人通りの多い地下鉄駅およびその付近が引っかかりやすい。 繁華街なだけに、深夜になってもわりと引っかかってくれるのがミソだが、 コメントに飲み屋の宣伝などが入ることも。 最近は以前ほど期待出来なく、すれ違えない事も多い。 ヤマダ電機 最盛期にはゲーム売り場付近で有名地図を高確率でGET出来たが、 最近はほとんどすれ違えない。 狸小路(最寄駅:地下鉄南北線,すすきの駅) 5丁目、アルシュビル辺りですれ違える。 アルシュビルの中の4F,5F,6F(ゲーセンとカードショップ)ですれ違い発生する事がある。 地下鉄大通駅(最寄駅:地下鉄,大通駅) 通勤通学時間であれば、多少期待できる。 残念ながら以前ほどの賑わいは無い。 札幌ドーム(最寄駅:地下鉄東豊線,福住駅) スポーツ観戦やイベントのついでにどうぞ。 最盛期は人が多ければ1時間で百人すれ違い可能との報告がある場所だったが 現在ではそういった報告は無い為、現況は不明。 ただし、札幌駅などでコンサドーレ、ファイターズの応援メッセージを入れているユーザーと すれ違う事も多いので、そういったユーザーが通信セットしている可能性は高い。 札幌競馬場(最寄り駅:JR桑園駅) 週末に配布告知が来ることあり。 現在は告知はほとんど無い。 新札幌(最寄り駅:JR新札幌駅・地下鉄東西線,新さっぽろ駅) サンピアザ・光の広場は少人数だがすれちがい可能。 万代(藤野店・手稲店) ゲームやアニメ等幅広く扱ったお店&24時間営業のため、 すれちがい通信者に出会える可能性がある。 場所的に、札駅方面に行きにくい地域の人はオススメ。 しかし現在はあまり期待できない。 TSUTAYA 札幌市内、圏内にかかわらず、すれちがえる事がある。 その他 イーアス札幌、サッポロファクトリー、コーチャンフォー各店、 ジョイフルAK屯田店~イトーヨーカドー周辺等で休日に数人とすれ違える事がある。 帯広市・音更町 イトーヨーカドー帯広店(最寄駅:JR帯広駅) フードコートにて定期的に告知があり、初心者向けからレア地図まで幅広く配布されている。 道内初上陸のレアな地図の配布も多い。 長崎屋、ポスフール、MEGAドンキホーテ 共に2階が多い。 その他 ブックオフ、ゲオ、TSUTAYA(駅前・音更)などでも確認。 宝島王国で、休日の14 00~16 00前後にすれ違えることが多い。 旭川市 ジャスコ旭川西店(最寄り駅:JR近文駅) フードコートにて定期的に告知があり、現在もレア地図が配布されている。 最盛期は土日にハンパ無い数HITして整理が大変な程だったが、最近は落ち着きつつある。 まさゆきや川崎ロッカーなどの地図もちらほら。 普段は2・3人、告知がある時は10人ほど集まるようだ。 MEGAドンキホーテ 2FゲームコーナーでたまにHITするが、お勧めできるレベルではない。 富貴堂末広店 2Fの店員さんが営業中ONにしている。噂を聞きつけた客も時間によっては。 店員さんがまさゆき、川崎ロッカー、ゾーマLv1を配布してるときもあります。 釧路市 ジャスコ釧路店(最寄駅:JR新富士駅) ゲームコーナー、本屋前の休憩所にて定期的な告知あり。 おすすめはジャスコの週末、川崎ロッカー・まさゆき等レア地図もらえる。 ポスフール、コーチャンフォー たまにHITする。 その他 アーリーバード釧路店で不定期イベントあり→今は開催していない(H22.4.21現在) 函館市 昭和ゲオ(最寄駅:JR五稜郭駅) 定期的に告知があり、現在もレア地図が配布されている。 こちらも道内初上陸の地図を入手する配布者が居るため、遠方から参加した人も居た程。 主催者によって、初心者向けからレア地図まで幅広く配布されている様子。 函館駅(最寄駅:JR函館駅) 告知があれば数人程度なら集まる。(駐車場がネックらしい。←現地人談) 上磯ダイエー・ゲームコーナー付近 土日は人も多く割とHITしやすい。 岩見沢市 ダイエー 2Fを中心によく告知あり 中の人も複数人がすれ違いONにしている模様 ポスフール 土日は結構HITできる 特に2Fは市内で唯一バトルロードもありDQプレイ者多し その他 TSUTAYA、GEO、ヤマダ電機、ケーズデンキ、モスでたまに告知やすれちがい報告あり 告知が有れば確実にゲットできる。 千歳市 新千歳空港(最寄駅:JR新千歳駅) 旅行者の空の玄関口だけに、他都府県からの地図配布もよく見かける 告知もたまにあり 千歳レラ(最寄駅:JR新千歳駅) 休日に数人とすれ違える事がある。 登別市 登別TSUTAYA(最寄駅:JR幌別駅) 定期的に告知があり、現在もレア地図が配布されている。 告知時は隣町の室蘭からの参加する人も居る。 参加者のレスも多く、配布者に協力する参加者も居るとこから見ると盛り上がってる様子。 その他 休日にモンバトのあるポスフール登別店で若干のすれちがいがあるそうです。 稚内市 西條デパート(最寄駅:JR南稚内駅) 今年に入りロッテリア付近にて数回の告知あり。 告知ではご新規さん向けから大魔王、レア地図まで入手可能。 北見市 ポスフール北見店(最寄駅:JR北見駅) 以前から何度か告知がある場所。 今年に入り1Fフードコート、3Fゲームコーナにて告知あり。 主に大魔王地図を配布。 ゲオとん田店 今年に入り告知配布あり。 こちらも主に大魔王地図を配布。 苫小牧市 ジャスコ苫小牧店(最寄り駅:JR苫小牧駅) 現在でも休日には20~25人ほどすれちがえる模様。 モンバトの大会が開催された事もある。 他の地域から人数稼ぎに来る人も居るようです。 ゲームコーナー、フードコートがオススメ。 小樽市 ウイングベイ小樽(最寄駅:JR小樽築港駅) 休日に数人とすれ違える事がある。 北広島市 ジョイフルAK大曲店~インターヴィレッジ大曲店周辺(最寄駅:JR上野幌駅) 休日に数人とすれ違える事がある。 最寄駅から遠いため車で来る人が多い。 休日は人がかなり多いが、すれ違いは人の多さの割には期待できない。 札幌市清田区と隣接してるため、札幌駅方面に行きにくい人向け。 室蘭市 モルエ室蘭中島店~室蘭TSUTAYA(最寄駅:JR東室蘭駅) 以前、室蘭TSUTAYAで告知があった。 現在は休日に中島モルエショッピングモールが唯一数人とすれ違える程。 そのためか、隣接する街の登別TSUTAYAの告知や苫小牧ジャスコに足を運ぶユーザーも多いようだ。
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雑談掲示板 ページ内でエラーが発生したためログを全て削除しました。 また書き込みをお願いします。 皆さんにお知らせです。 管理人の見分け方 投稿時間が表示されません。 いちばん -- いちばん!? (2007-08-14 20 34 52) 今なら一番取れたのに・・・あぁ~あ -- いまならいちばんとれたのに (2007-08-14 20 35 22) 3板でいいでしょ。 -- じゃあ3BAn (2007-08-14 20 35 59) はいもちろん -- はい (2007-08-14 20 36 17) ラッキーチャンスでしたもんね。 -- ラッキーチャンス (2007-08-14 20 36 38) おいしいね -- うふ (2007-08-14 20 36 59) コメンテータ -- コメンテータ (2007-08-14 20 37 36) 俺は管理人だからおいしいね -- うふ (2007-08-14 20 36 59)コメンテータ -- コメンテータ (2007-08-14 20 37 36)の間にスペースが開いたんだ。 -- コメンテータ (2007-08-14 20 38 52) い- にひひ -- もう一度 (2007-08-14 20 39 24) 出来ていない。 -- あれれ!? (2007-08-14 20 39 50) こん -- まきみまく (2007-08-15 18 41 46) こんwwこれからも書き込みするんでよろしくお願いします。 -- 優斗 (2007-08-16 17 32 09) こんにちは。このサイトに来るのは初めてですがこのサイト、いいですね~ -- ニケ (2007-08-29 21 31 07) 名前 コメント ただいま投稿制限中ではありません。
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削除依頼掲示板 名前 コメント
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登録日:2011/02/17 Thu 17 30 30 更新日:2024/06/22 Sat 21 20 41NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 1992年 DQ5 DS PS2 SFC げぐぁー! ぬわーーっっ!! アルテピアッツァ エニックス ゲマ ゲーム ゴンズ ジャミ スクウェア・エニックス スーパーファミコン チュンソフト ドラクエ ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト ユア・ストーリー ニンテンドーDS パパス ファンタジー マトリックス マーサ ミルドラース 世代交代 剣と魔法の世界 名作 名言 天空の花嫁 天空シリーズ 山田孝之 強き心は、時を越えて 愛がある、冒険がある、人生がある 戦う姫 断末魔 日本のメディア芸術100選 涙腺崩壊 神ゲー 空知も大好き 親子 親子三代 鬱ゲー 鬱展開 鬱展開の嵐 ドラゴンクエストより、すごいドラゴンクエスト、できました。 『ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁』(DRAGON QUEST V Hand of the Heavenly Bride)とは、エニックスが1992年に発売したRPGで、ドラゴンクエストシリーズ第5作。 シリーズとして初めてスーパーファミコンをプラットフォームに発売され、その後PS2、ニンテンドーDSにも移植された。 ただし、他のシリーズがリメイクで難易度が下方調整されているのに対して、本作は何故かリメイクの度に難易度が上がり続けている謎仕様となっている。 SNES時代はエニックスが北米市場に展開していなかったため、本作の海外展開はスクエニになってからDS版発売によってようやく実現した。 さらに2019年8月2日に本作を原案にした3DCGアニメ映画『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』が公開された。 天空シリーズの第2作だが、時系列で言えば最終作に当たる。 CM(SFC版) ENIX PRESENTS SCENARIOYUUJIHORII CHARACTERDESIGNAKIRATORIYAMA MUSICKOICHISUGIYAMA ドラゴンクエストより、すごいドラゴンクエスト、できました。 ※推奨BGM:序曲 PROGRAMCHUN SOFT 愛がある、冒険がある、人生がある DRAGONQUESTⅤ 天空の花嫁 スーパーファミコンゲームソフト CM(DS版) ※推奨BGM:序曲 これは父さんが若い頃に流行った、人生を体験できるゲームだ! 本当!?私も遊びたい!! 待って!僕もやる!! (早く大人になりたいなぁ…。) 時は流れ… ね、一番多く花嫁に選ばれたのは私よ。 次はどうかしらね? 「冒険」という、もう一つの人生。 DRAGONQUESTⅤ 天空の花嫁 いきなりだが、ここからネタバレ含む。 【ストーリー】 ざっくり言えば、父と共に旅をする少年だった主人公が、成長して結婚し子を授かって一国の王になり、世界を救うお話。 ただしその間、母はさらわれ父は殺され10数年も奴隷やらされ、嫁もさらわれた上さらに石になって8年立ちっぱの荒行をさせられる、などなど超過酷。 全編通しては主人公(DQⅤ)の項目に詳しい。 【特色】 本作では、それまでのシリーズ作品にはない要素が多数盛り込まれている。 主人公の成長 ゲーム進行に従い、主人公が少年から青年へと文字通り成長する斬新なストーリー。 これによりDQ4までの『プレイヤーの分身』というニュアンスはやや薄れたが、感情移入度は格段に上がった。 さらに、成長に伴って様々な要素が絡んでくるようになる。 仲間モンスターシステム 本作最大の特色と言っても過言ではない『モンスターを仲間にできる』システム。 仲間にできるのは、中盤で主人公がモンスターと心を通わす能力を開花させてからだが、DQ4のホイミンなどとは違ってゲストキャラではなく、仲間になればずっと使える嬉しい仕様。 仲間になるモンスターはなんと42種類と豊富で、意外なやつが仲間になったりするので非常に楽しい。 リメイクではPS2版が70種類、DS版72種類と更に顔ぶれ豊富になっている。 モンスターによっては呪文や属性攻撃に耐性があり、有用な仲間を集める事も攻略には大切。死の火山でピエールやジュエルにお世話になったプレイヤーは多いだろう。 というか青年時代後半にパーティーメンバーをフルで人間キャラで埋めてもそもそも馬車の枠が余るので馬車を埋めたいなら絶対に必要である。 仲間になりにくいモンスターをひたすら狩る作業は誰しも通る道。 DQ3時代から仲間モンスターの構想はあったのだが、容量不足などの理由から没になった。 容量が増えたSFCだからこそ実現したとも言える。 仲間モンスター一覧 (☆はPS2版以降、★はDS版以降に追加されたもの) 少年時代 ベビーパンサー 下掲参照 青年時代~前半 スライム ブラウニー プリズニャン★ ばくだんベビー くさったしたい ドラキー おばけキノコ☆ メタルスライム☆ スライムナイト ドラゴンキッズ ダンスニードル イエティ クックルー エビルアップル☆ ホイミスライム ビッグアイ まほうつかい エンプーサ☆ さまようよろい☆ ミステリドール☆ パペットマン ドロヌーバ☆ キメラ ばくだんいわ おどるほうせき ほのおのせんし☆ しびれくらげ☆ ベホマスライム キングスライム ドラゴンマッド ミニデーモン メッサーラ はぐれメタル オークキング エリミネーター ホークマン☆ アームライオン 青年時代~後半 ゴースト☆ おばけキャンドル☆ ネーレウス ブリザードマン☆ ゴーレム プチヒーロー☆ プチファイター☆ プチプリースト☆ プチマージ☆ ケンタラウス ソルジャーブル スライムベホマズン サターンヘルム☆ アンクルホーン メガザルロック ガップリン☆ コロヒーロー☆ コロファイター☆ コロプリースト☆ コロマージ☆ ホークブリザード おおネズミ☆ シュプリンガー エビルマスター☆ アークデーモン★ グレイトドラゴン キラーマシン ギガンテス ライオネック ヘルバトラー その他 キラーパンサー ザイル☆ プチターク☆ プオーン☆ ・めいれいさせろ Ⅲ以来となる、全メンバーに行動コマンドを選択するシステムが導入。 ただしあくまでめいれいなので、賢さが低いと従ってくれなかったりもする。 MPないのにイオナズンなんか使わないでくださいよミニモンさん。 ・結婚イベント ストーリー中盤で結婚イベントがあり、SFC/PS2ではなんと2人から、DSでは3人から花嫁を選ぶことが可能!もげろ! その後子どもも生まれて、成長後には共に旅をするようになる。 ただし、結婚相手によって子どもの髪の色が変わったり、選ばなかった相手の暮らしぶりが変わったりするので、そんなに気安くは選べない。 ストーリー自体が変化することはないが。 その他、ルーラやパルプンテがイベント習得になっていたり、カジノで遊べるゲームが増えていたりと盛りだくさん。 移植版ではすごろく場も。 【登場人物】 ▼主人公 本作一の不幸者だが、後に本作一のリア充となる。が、残念ながらその割合は全く釣り合ってないので結局不幸。 小説版では「リュカ(リュケイロム・エル・ケル・グランバニア)」、移植版の説明書などでは「アベル」という名前が設定されている。 ▼パパス 主人公の父親。 連れ去られた妻を探すため、王という地位を捨てて旅に出たお方。 最強の「ホイミ」を使う事である意味有名。 敵の組織である「光の教団」の罠におち、主人公を生かすために非業の最期を遂げる。 「ぬわーーっっ!!」 ▼マーサ 主人公の母親。 ある力を持っていたため、主人公誕生のその夜に連れ去られた。 主人公が奴隷となった時に唯一の希望の糧となった存在。 ▼サンチョ パパスの家来で旅のお供を務める。 その後は主人公にも仕えるなど忠誠心は厚い。 リメイク版だと「くちぶえ」や「しのびあし」など人間キャラで唯一呪文以外の特技が使える個性的なキャラ。 モンスター勧誘のお供にどうぞ。 「ほぃい~キタ! がっちりくいこんだ!」だと? ……空耳だ。 ▼ビアンカ 宿屋の主人ダンカンの一人娘。 主人公の二つ年上で花嫁候補その一。 主人公の幼なじみで8歳の頃に主人公と一緒におばけ退治をする。 その後、身体を壊したダンカンと共に田舎に引っ越すが、主人公のことは想い続けていた。 金髪で気の合う幼なじみのお姉さんタイプ。 物理も呪文もこなせるバランス系?…と言いたいところなのだが、 物理ではデボラに、呪文ではフローラに劣るせいで器用貧乏になり、 ルドマンの道中での差し入れも3嫁の中で唯一貰えない。 結果として純粋に戦力として見た場合、嫁候補の中では一番微妙。 一方で「SFCじゃ(花嫁は)ビアンカばかり選ばれると思った」と製作者が言うくらいに、 ビアンカを自然と選ばせるシナリオ作りとなっているので、それとの兼ね合いとも取れなくもない。 ▼ベビーパンサー/キラーパンサー 主人公とビアンカが悪ガキから助けたベビーパンサー。 主人公とビアンカは最初は少し不思議なネコだと思っていた。 名前が候補から選べる。 PS2版までは他の個体のベビーパンサーが敵として出ていたため少し違和感が生じていたが、 DS版以降は敵のベビーパンサーの代役にプリズニャンが登場したことで違和感は解消された。 ▼ベラ 少年期に出会う妖精の国の少女。 奪われた春風のフルートを取り返せる戦士を探して、人間界にやってきた。 子供にしか姿を見ることが出来なかったため、まだ幼い主人公へと協力を求める。 CDシアター版では、口調が結構やんちゃになっている。 ▼フローラ ルドマンの娘。 青髪でおしとやかなお嬢様タイプな花嫁候補その二。 芯が強い部分がある一方、かなり天然な部分も。 物理攻撃力は低いが賢さは高く攻撃呪文・回復呪文が得意な魔道士系。 MPが加入時からぐんぐん伸びるので呪文をどんどん使っていける。 自分の娘とダブルイオナズンが可能なのもフローラの特権。 ▼デボラ DS版で追加されたキャラ。 ルドマンの娘で花嫁候補その三。 黒髪で勝ち気なツンデレタイプ。 攻撃呪文はベキラゴン止まりだが、他の嫁候補より高い攻撃力を持つ。いわば戦士系で補助呪文も得意。 名義上のバランスタイプのビアンカよりバランスタイプしてるような 何気に速さが255まで成長しながらも女の身でありながらまじんのかなづちを装備できるトップクラスのメタルキラー。 ▼ルドマン サラボナに住む大富豪。 家宝を継承するためのフローラの結婚相手を探しているが、最終的に誰を選んでも家宝を渡してくれるいい人。 フローラかデボラを嫁に選ぶと家宝だけでなく、旅の途中で差し入れまでしてくれるいい人。 花嫁選択時に最初はルドマンとお手伝いさんを選ぶのは誰もが通る道。 「なんと この私が 好きと申すか!? そ それはいかん! もう1度考えて みなさい」 ▼男の子 主人公の息子で双子の兄。下記の女の子共々、結婚相手により髪の色が変わる。 公式イラストではビアンカと結婚した場合が描かれていたが、男の子の姿を見て誰もがこれを想起した。 年相応に明るく活発。 実は彼は………。 ▼女の子 主人公の娘で双子の妹。 兄と違って甘えん坊で内気な面があり、少しおませ。 しかし人の気持ちを察することのできる優しい子。 若干ブラコン気味なところがある。リメイク版ではかなり顕著に。 ▼ヘンリー ラインハットの王子。 当初は生意気で「子分にしてやろうか」などと抜かすクソガキだったが、主人公と共に奴隷として10数年暮らした結果、丸くなり無二の親友となる。 デールという腹違いの弟がいる。 下記にもあるが後にマリアと結婚しコリンズという息子を授かる。 ヤンチャなコリンズに対して本人曰く「まったく誰に似たんだろうな」「オレが子供の頃はもっとおとなしかった」というが… ▼マリア 主人公・ヘンリーと同じく奴隷だった女性。 元は教団の神官だったが、粗相を犯して奴隷に身をやつしていた。……ドジっ娘? 兵士である兄の計らいで主人公らと共に脱出し、修道女となる。 後にヘンリーと結婚し、コリンズという息子をもうける。 なお、兄はその後死亡しているところが確認できる。兄貴ィィィィイ!! ▼プサン 某シェン選手のような風貌をしたヒゲメガネのオッサン。 20年近くトロッコでぐるぐる回ってたダメな人。 自称天空人を名乗っているが天空人共有の羽がないなどどこかイレギュラー。 しかしその正体は……。 ▼ゲマ パパスを殺したホッホッホ怪人。 ジャミとゴンズという部下を従えた、全プレイヤー最大の敵。 シリーズの中でもまさに悪役といったポジション。 ぶっちゃけこいつがラスボスくらいの勢い。 リメイク版だと更に出番と暗躍が増えたためますますラスボスが空気に…。 にしても部下の最期の見せ場すら奪うのは如何なものか…。 ▼ピピン グランバニアの宿屋の息子。 亡き父の跡を継いで兵士になることが夢だった。 会話システムが追加されたリメイク版で最も輝いたキャラ。 呪文、特技を一切覚えない脳筋タイプだが地味に今作最強格の武器であるふぶきのつるぎを装備できる。 【余談】 初のSFC作品という事もあったのか、バグや仕様のミスが非常に多い事でも有名。 プレイヤーに有用な物で有名なのは「仲間簡単レベルアップ」や「ひとしこのみ」だろうか。 前者は当時から裏技として有名だったが、後者は発売から10年以上経ってから解析で発見された。(後者は条件や起きる事象からバグではなくデバッグ用操作という説が濃厚) 逆にプレイヤー不利の物は「重要アイテム消失」「敵のHP無限化」「ボロンゴバグ」辺りが有名か。 「敵のHP無限化」は全滅するしかなくなり(*1)、他は起きてしまうと進行不可になってしまう。 とはいえ有名じゃない物でも「倒した相手が『まもののむれ』の場合は絶対に宝箱を落とさない」(*2)という困る人は困るものも。 PS2版では上記のバグや仕様は当然無くなっているが、代わりにプレイ中にゲームディスクを抜き取る「オープントレイ技」があり、シーケンスブレイクを発生させられる場合がある。 追記がある、修正がある、良項目がある。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 主人公の設定は新しかったな -- 名無しさん (2013-11-24 12 39 06) 主人公最後幸せだが、それまでが……人間関係に恵まれてはいるが精神力は間違い無く歴代最強だろ -- 名無し (2014-01-06 18 43 36) よくもまあ心が折れんかったもんだよなあ -- 名無しさん (2014-01-12 12 47 48) つかデボラ様可愛いな、女王様の嫁って新鮮だ -- 名無しさん (2014-01-12 21 39 24) ↑よう小魚 -- 小魚A (2014-02-09 01 08 18) ベラはぶっちゃけビアンカに匹敵するヒロインフラグを立ててた気がする。 -- 名無し (2014-03-06 23 05 57) おい第5の花嫁候補のおばさんはどうしたw -- 名無しさん (2014-03-07 18 50 25) ベラとかいう合法ロリ妖精。嫁にしたい(切実) -- 名無しさん (2014-03-07 19 10 03) ドラクエに『初夜』を入れたのがすごかったなぁ・・・最中の描写はされてなかったけど。まぁ、鳥山明氏の絵であんあんされても困るわけだが^^; -- 名無しさん (2014-03-25 17 53 16) メタキンシリーズは初登場にも関わらず全部不遇という小ネタ(剣は吹雪の剣が強すぎで、それ以外は耐性無しという) -- 名無しさん (2014-03-28 21 11 06) ↑一応盾にはラリホー、ザキ、メダパニ、マヌーサ耐性がついてる。終盤にこれらを使う敵はほとんどいないけど… -- 名無しさん (2014-06-15 01 51 07) 4にも少しはあったが、この作品からドラマチック路線ストーリーの始まり。 -- 名無しさん (2014-06-27 06 35 38) ↑3 兜は特殊効果を持たないものが殆どだから兜はまだマシじゃないか?(一品物だけど) -- 名無しさん (2014-08-06 23 12 40) 四コマでもあったが主人公たちが大神殿でやった労働は全く意味なかった気がする。岩運んでたけど総大理石じゃん -- 名無しさん (2014-08-07 01 53 54) ↑神殿作るために邪魔になる岩を削り出していたんじゃないかな。自分は流れている岩の間に岩を置いて作業妨害してました -- 名無しさん (2014-08-07 02 24 24) マリアさんのお兄さんの末路はショックだった。命の恩人だったから。 -- 名無しさん (2014-08-17 14 43 54) ↑書置きでわかったけどEDでもマリアさんも理解していたみたいね。 -- 名無しさん (2014-08-17 17 32 05) ↑3「ごめんなさい、実は何も考えていませんでした」「やっぱり」 -- 名無しさん (2014-08-17 17 32 54) ゲームフリークのポケモン開発のヒントとなった -- 名無しさん (2014-09-13 21 17 03) ミルなんとかは影薄すぎてかかれなかったのか -- 名無しさん (2014-12-21 10 26 10) SFC版もPS2版も新世代ハードで作られた作品なので、色々とハードの進化がよく分かる作品だったなあ。 -- 名無しさん (2014-12-21 10 51 33) 「ひとしこのみ」やりたさに今更SFC版とSFCプレイヤー買ったw -- 名無しさん (2014-12-21 10 57 17) OT技もすごかった。 -- 名無しさん (2015-01-12 11 24 33) プサンがグルグルやってるあいだに世界が……どうしてこうドラクエ世界の神様はダメなのが多いんだろう -- 名無しさん (2015-01-12 11 31 00) 独断と偏見。監督:細田守でアニメ化してほしい。 -- 名無しさん (2015-04-16 20 03 18) 少年時代と青年時代では、同じ街でも少年時代の方が若干大きく作られてることを知って衝撃を受けた。 主人公の成長を表現したかったらしいが、そこまでやるとは… -- 名無しさん (2016-02-03 16 01 40) 子供の時これにはまったおかげでメタルギアとかのサーガものの作品がより面白く感じた。 -- 名無しさん (2016-02-28 13 19 22) 仲間モンスター一覧作成、見落としあればヨロ -- 名無しさん (2016-06-02 09 19 24) 実はモンスターを一切仲間にしなくてもなんとかなるバランス(ベビーパンサー除く)のは秘密だ(火山が山場だけどそれ以外は普通に攻略できる) -- 名無しさん (2016-08-17 13 31 56) デモンズタワーもきついぞ 封印の洞窟でマントがほしかったらオリジナルだとおたけびが使えないパーティが風神頼り(リメイクより効かない)で進むハメに -- 名無しさん (2016-10-19 23 01 43) しかしスタッフも、罪な選択を強いるものよ; 約束を守ってフローラと結婚するか、それとも幼馴染であるビアンカと結婚するか選べとは…… -- 名無しさん (2017-09-07 11 25 06) 何故「両方を選ぶ」という選択肢が無いのだと血の涙を流したのは俺だけではないはず -- 名無しさん (2017-09-07 11 31 27) 娘は金髪派、嫁はフローラ派というこの解消出来ないジレンマはどうすればいいのだ! -- 名無しさん (2017-09-11 08 15 18) ↑ ↑2 OT技による重婚&デバッグモードでどれも解決できるな! -- 名無しさん (2018-02-04 20 37 25) 個人的にはRPGというよりギャルゲー -- 名無しさん (2018-05-26 11 53 28) なんでデボラんところに一切魔法は使えないって書かれてるん? -- 名無しさん (2018-05-26 12 08 17) まさかのCG映画化決定 メインヒロインはやっぱビアンカか? -- 名無しさん (2019-02-14 00 04 41) CG映画の題材になったこと 概要に追記した方がいいかな? -- 名無しさん (2019-08-05 12 08 05) ↑賛否はあるかもしれないけど書いておいて問題は無いと思う。映画の内容に関しては多分個別に項目が立つだろうからこっちでは内容には触れないレベルで -- 名無しさん (2019-08-05 12 45 47) ↑個別に建てるのは現在の荒れ模様からすると(FF映画の項目でやらかしたとか書いてあったりしてすでに怪しい)要相談であると思われます。 -- 名無しさん (2019-08-07 14 17 24) 映画に関してはノーコメント、って言うか項目建てるのも辞めた方がいいと思うぞ… -- 名無しさん (2019-08-13 08 33 30) ↑確かに。立てたらけもフレの二の舞になりそう -- 名無しさん (2019-09-10 16 21 11) ベラを嫁に出来るバージョン早く出ないかなぁ -- 名無しさん (2020-01-07 09 30 10) ベラって元は嫁候補だったらしい。妖精の森がサラボナの近くにあるのはその名残とか… -- 名無しさん (2020-05-10 18 25 07) 青年版前半終了後の、石化→拾われる→不幸にあって怒った拾い主に捨てられる→野ざらし、は本当に鬱展開でトラウマだった。あとは、4でロザリーが殺されるところや、6でメイドがぬれぎぬ着せられて追い出されるところとかもトラウマだったな。 -- 名無しさん (2020-06-22 13 21 26) ↑×2 堀井のビアンカを選ぶ前提だったとかサンタローズの大きさの違い発言とは違い確定してるソースないんだろその噂。 -- 名無しさん (2020-10-21 20 16 14) 石になって他所の家の子どもの成長する姿で年月の経過だけでなく主人公の子ども達のことを思わせるのがスゴイなと -- 名無しさん (2020-11-08 17 36 04) ↑3 そうだよなぁ。自分もそのトラウマがネックになって、今もDQ5ができない原因になってる; あと、6の濡れぎぬ着せられたメイドがひどい目にあうのも、プレイするのをためらうぐらいトラウマ; -- 名無しさん (2021-02-06 14 09 18) ↑おまけにその不幸にあった後は息子&娘登場まで全滅曲が延々と流れる ダンジョンのギミックも相まって体感時間が2時間近い長丁場に感じる流れの最後の最後に…ですからね -- 名無しさん (2021-12-01 10 46 14) 久しぶりにドラクエやりたくなってスマホ版買ったけど実に名作だった。選んだ家族だからこそキャラへの感情移入が尋常じゃない。久しぶりにやるとゲマと同じくらい父と母を馬鹿にしたラマダが許せん -- 名無しさん (2022-08-06 04 07 14) わがままを言った子に親が「そんなわがままな子に育てた覚えはない」と言ったら「そもそも育ててもらってないもん」と子供に言い返される悲劇 -- 名無しさん (2023-02-17 22 36 00) モンスターが仲間になるって部分がメガテンと比較されることもあるけど、メガテンの仲魔は金や物で仲間になり役に立たなくなれば合体材料(承諾済みではあるが)という非常にドライでビジネスライクな関係、ドラクエⅤは改心して仲間になり扱いは人間とほとんど変わらないと非常にウェットな関係と全く違うのが面白い。システムの根幹は同じでも作風で全く違ってくるんだなあ。 -- 名無しさん (2023-02-17 23 12 51) 名前 コメント
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【作品名】ドラゴンクエスト5 SFC 【ジャンル】RPG 【備考】※1…「ドラゴンクエストモンスターズ(集英社刊)」という資料集でゲマというキャラは「マントの中に身体は既にない」 と説明されている またゴーストやナイトウィスプ等の霊魂系のモンスターは「肉体を失っている」とされており、 肉体を持たない意識体であるとも シーザーの攻撃はそのどちらにも通用する ※2…昆虫の反応速度は0.02秒(Si新書「身近なムシのびっくり新常識100」P68より) ※3…テルパドールという城に夜行くと、「すでに夜もふけた。城に用があるなら明日の朝来い」と言われ フィールド上を歩いていると夜が明けて城に入れるようになることから時間が経過していることがわかる シーザーは一週間で世界6周+α分移動できる天空城と同じ速度で移動可能なため、世界一周の距離を 現実相応の4万kmとすると秒速400mで移動できることになる ※4…攻撃力について、バイキルトや戦いのドラムと言う魔法や道具を使用すると、攻撃力が二倍になったと言うメッセージが出てきて、与えるダメージが2倍になる。 つまり、ダメージが2倍になる=2倍の攻撃力と言う風に出来る。 【参考】 ラリホー:睡眠を取らないアンデッド類や霊、機械でさえ眠らせる催眠呪文 メダパニ:特殊な思念で敵を混乱させる一種の精神攻撃 人間・動物・人外に加えて実体の無い魂だけの存在、 そもそも自我も意思も無いスケルトン類や機械にも通用する強力なもの 誘惑の剣:斬りつけると敵の心を魅了してかき乱すことがある剣 有効な相手はメダパニと同じ ザキ:生命活動が停止しているゾンビや実体無しの魂のみの存在、生物ですらない機械さえ即死させる死の言葉 ブオーン:雲をつき抜け天まで届くほどの大きさの魔物 低い位置にできる層積雲で500m~2000mほどなので500m以上の大きさはある ギガンテス:「ドラゴンクエストモンスターズ(集英社刊)」によると、ブオーンはこいつら巨人族に匹敵する 巨体の持ち主とされている つまりブオーンと同じ大きさの巨人 豹の魔物より上の反応速度を持ち、移動は大きさ相応の鍛えた人並み 猛毒の霧:毒耐性の無い者が吸い込むと十数秒で死ぬ毒 実体の無い霊やロボットにも効く ギガンテス3体が同時に巻き込まれる攻撃範囲 800m~900mぐらい マグマの杖:岩で出来た山3個(通行可能な山でもギガンテス以上の大きさなので500m以上ある)を跡形もなく破壊する爆発を起こす イオナズン:猛毒の霧でも一度に攻撃できないほど離れた魔物の群れ4組を一度に巻き込む大爆発 3km程度 自分や仲間が巻き込まれないだけの射程距離 溜め時間は無く、素手で殴ったり剣で斬るのと同じ速さで発動する バギクロス:イオナズンにやや劣る威力の竜巻を発生させる呪文 【名前】スラリン 【攻撃力】混乱して暴走するとギガンテスを見えなくなるほど遠くまで投げ飛ばす 【名前】キラーマシン 【防御力】暴走時のスラリンに素手で攻撃されても平気 イオナズンで無傷、イオナズンの倍以上の威力の雷撃呪文でも傷つかない 【名前】グランバニア王 【素早さ】5km程度の中距離移動速度は昆虫系の魔物に火を吐く時間を与えず瞬殺する豹に確実に先手を取れる反応速度※2の ヘルバトラーがイオナズンを発動する前に射程範囲外まで逃げ切れるぐらい 発動時間を0.5秒とすると秒速6km それ以上の長距離移動速度は秒速400m 自分以上の中距離移動速度を持つ敵と素手で近接戦闘可能 【先鋒】はぐりん 【次鋒】シーザー 【中堅】ドラゴ 【副将】トリシー 【大将】グレイト 【先鋒】はぐりん 【大きさ】数m 【属性】はぐれメタル 【攻撃力】キラーマシンを噛み付きで破壊可能 スラリンより力が強い 悪魔の爪:キラーマシンをぎりぎり一撃で破壊可能な近接攻撃 5~6回に一回の割合で斬りつけた敵を猛毒に冒す 自分と同等の体力を持っている敵でさえ6回行動する間に毒が回り死ぬ 生命活動が停止しているゾンビや実体無しの魂のみの存在、生物ですらない機械でさえ毒に冒される イオナズン:猛毒の霧でも一度に攻撃できないほど離れた魔物の群れ4組を一度に巻き込む大爆発 3km程度 自分や仲間が巻き込まれないだけの射程距離 消費MP15 上記の攻撃全ては実体の無い相手にダメージを与えられる※1 【防御力】マグマの杖の2~3倍程度の打撃攻撃は効かない 自分の噛み付きに7回耐える マグマの杖並みの威力のベロゴンロードの酸のツバも平気 ラリホーとメダパニとザキが効かない 灼熱の炎や輝く息、バギクロスが効かない 即死・睡眠・混乱・麻痺・猛毒の霧は無効 敵を光の彼方に追放する呪文やギガンテスを吹き飛ばす突風も効かない ロボットや亡霊、意志を持たない骸骨蛇でさえすくみあがって動きが止まる雄叫びでもびびらない 上記モンスター達がつられて一緒に踊ってしまう踊りや気持ち悪さのあまり動きが止まるなめまわしも平気 【素早さ】5km程度の中距離移動速度は昆虫系の魔物に火を吐く時間を与えず瞬殺する豹に確実に先手を取れる反応速度※2の ヘルバトラーがイオナズンを発動する前に射程範囲外まで逃げ切れるぐらい 発動時間を0.5秒とすると秒速6km程度 それ以上の長距離移動速度は秒速400m※3 飛行可能 反応速度はグランバニア王と互角 もちろんヘルバトラーに確実に先手が取れる 【特殊能力】戦いのドラム:自分と味方全員の直接攻撃の威力を2倍にする 何度でも使える 復活の玉:殺された時に一度だけ復活できる 6個所持 賢者の石:体力を8%ほど回復する 何度でも使える 天空の剣:使うといてつく波動で敵に有利な状態変化全てを打ち消す 魔法反射バリアに関しては常時発動のものでも消せる 効果範囲・射程はやけつく息と同じ 【備考】MP999 【次鋒】シーザー 【中堅】ドラゴ 【副将】トリシー 【大将】グレイト 【属性】グレイトドラゴン 【大きさ】十数m 【攻撃力】キラーマシンを噛み付きで破壊可能 スラリンより力が強い 悪魔の爪:キラーマシンをぎりぎり一撃で破壊可能な近接攻撃 5~6回に一回の割合で斬りつけた敵を猛毒に冒す 自分と同等の体力を持っている敵でさえ6回行動する間に毒が回り死ぬ 生命活動が停止しているゾンビや実体無しの魂のみの存在、生物ですらない機械でさえ毒に冒される 灼熱の炎:数万度の炎 攻撃範囲・射程はイオナズンと同じ 何度でも使用可能 輝く息:大気を結晶化させ輝いて見えるほどの冷気 攻撃範囲・射程はイオナズンと同じ 何度でも使用可能 上記の攻撃全ては実体の無い相手にダメージを与えられる※1 【防御力】マグマの杖の2~3倍程度の打撃攻撃は効かない 自分の噛み付きに7回耐える マグマの杖並みの威力のベロゴンロードの酸のツバも平気 ラリホーとメダパニとザキが効かない 灼熱の炎や輝く息、バギクロスが効かない 即死・睡眠・混乱・麻痺・猛毒の霧は無効 敵を光の彼方に追放する呪文やギガンテスを吹き飛ばす突風も効かない ロボットや亡霊、意志を持たない骸骨蛇でさえすくみあがって動きが止まる雄叫びでもびびらない 上記モンスター達がつられて一緒に踊ってしまう踊りや気持ち悪さのあまり動きが止まるなめまわしも平気 【素早さ】5km程度の中距離移動速度は昆虫系の魔物に火を吐く時間を与えず瞬殺する豹に確実に先手を取れる反応速度※2の ヘルバトラーがイオナズンを発動する前に射程範囲外まで逃げ切れるぐらい 発動時間を0.5秒とすると秒速6km程度 それ以上の長距離移動速度は秒速400m※3 飛行可能 反応速度はグランバニア王と互角 もちろんヘルバトラーに確実に先手が取れる 【特殊能力】やけつく息:敵の神経系統を冒して麻痺させる ギガンテス3体が同時に巻き込まれる攻撃範囲 800m~900mぐらい 射程はイオナズンと同じ 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い霊やロボットにも効く 戦いのドラム:自分と味方全員の直接攻撃の威力を2倍にする 何度でも使える 復活の玉:殺された時に一度だけ復活できる 6個所持 賢者の石:体力を8%ほど回復する 何度でも使える 天空の剣:使うといてつく波動で敵に有利な状態変化全てを打ち消す 魔法反射バリアに関しては常時発動のものでも消せる 効果範囲・射程はやけつく息と同じ